场景设计: 1. 开头场景_场景搭建和摄像机设置 - C4D (四面围墙,场景中央的X型池子) 2. 结尾场景_广袤原野 - C4D(第一周、第二周技术知识) 3. X作为核心主体_3.1 X型凹陷的池子和池水_3.2 X型实体道路(角色在开始以X实体的四端作为起点,在结尾汇聚在X实体的交叉中心作为终点)- C4D建模(Bridge材质、MA_Blend) 优先级分配:先做场景和灯光,再做角色

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讲师评语

目前看了文字描述还是蛮好的~可以接着往后制作;先确定短片的镜头预演和关键风格帧;角色上稍微数量会比较多可能需要花比较多的时间成本在这块上面可以多考量一下;加油~

提交时间:2024-06-08 22:52:47

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