目前我的想法是,主角拿起这把刀来抵挡龙的火焰,然后双手举剑放一个大招,大招的感觉我想向风格化那边靠一下。门的话我想做成那种传送门感觉的。我觉得现在的场景过于单薄,希望老师能提供一点思路,谢谢!!

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讲师评语

画面内容和想法上都挺好的~目前有比较明显的调整可以从这两方面入手:第一是冰刀现在稍微有些跳脱于场景少了一些过渡和合理性,可以尝试做类似渐变的过渡特效环绕在冰刀周围这样不会显得比较生硬;第二点呢在场景地形、怪物、传送门或者角色和服饰等需要更好的把握风格定性这样会显得更加整体更加写实一些~细节上还需要继续深化一下;动作和地形氛围还是蛮棒的~

提交时间:2024-06-08 16:55:03

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