时间关系,没有使用高精度的渲染,直接用的不是movierenderqueue的另外那个模式渲染的,然后还有挺多问题没弄的特别懂,例如那些材质节点大概明白意思,但自己去连的话就会一脸懵逼有点无从下手,其次是对材质的可控性还不是特别熟练,例如一些子材质的参数经常调不出想要的效果,然后花做了动画但摇动不明显,but nevermind,遇到的问题在后续课程继续加深记忆以及解决吧,keep pushing

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讲师评语

场景制作的还是蛮为不错的 里面很多卡通角色的动作结合在一起很有趣味性 地面隆起的小山包也为画面增色不少 建议在冷暖控制上多加注意 地面偏暖色的话主光一定要偏低饱和色调一些 不然色调就会过重哈

提交时间:2024-04-27 19:15:45

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