说说在制作过程中没能解决的问题吧:1.地面开启了虚拟高度,渲染出来会有半透明的网格。2.控制台输入代码提高采样了角色头盔上的灯光依然有粘连的现象。3.粒子在世界缩放时发射的粒子仍是原始比例,只能去Niagara里修改,不知有没办法直接等比例缩放?
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讲师评语
作品场景构成和运镜上蛮不错的~暗部的skylight展现看起来有点偏高了;踏雪的近景效果有点失真尽量视角避免;角色的镜头尽量把环境的轮廓带一下会更好~如果存在RVT渲染问题的话可以重新检查下虚拟纹理的设置重新吸管设置一下地面~光束的体积光效果代码可以在群里具体问助教老师帮你解答;一般粒子大小还是在Niagara里面调整看看场景里的具体展现~期待下个作品
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提交时间:2024-04-21 21:58:35
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