用上了MD、ZBRUSH、SP、因为上个作业老师提出主体精度差了点,所以这次下载的龙的模型材质用SP重新做了一遍,但好像距离太远不是很明显hhh,最终渲染出来发现中间调灰色部分会有比较大的噪点抖动,渲染时该开高的采样和加的代码都加了,还得让老师帮忙看看有没有优化方法

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讲师评语

场景质感细腻 冷暖有致 很喜欢龙的血液 质感拿捏得很好 建议修改的地方便是圆形建筑上可以多做些破损雕纹 这样会更有古朴的质感 如果在多加些藤蔓的话完整度会更高哈 再接再厉

提交时间:2024-04-16 18:38:00

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